今だからこそシンセ初心者はMassiveから始めるべき

  どうも、タヌキです。     今回は   「自分で作っている曲にシンセサイザーを入れてみたい!けどソフトシンセってよく分からない・・」   「シンセを学びたいけどどれを使えばいいんだろう?」     という方に、全力でNative ⇨ 続きを読む |

EDPクリエイターズ・ムックの作曲家的レビュー

  どうも、タヌキです。     先日、EDPクリエイターズ・ムックという本を買いました。     この本は解説本というわけではなく、   konamiから出ている音ゲー、BEMANIシリーズの作曲者たちの話という いわゆる音ゲーファ⇨ 続きを読む |

LogicX 何故かバウンスが終わらない恐怖と解決法

    どうも、タヌキです。       今回は実際に僕が体験したLogicでのバウンス(曲の書き出し)における     ・3分で終わりの曲なのになぜか4分間分バウンスしてる…。(余計な1分はただの無音)   ・バウンスが永⇨ 続きを読む |

泣きのノンダイアトニックコード #IVm7(♭5)の使い方

どうも、タヌキです。   今回は僕も多用している作曲時のコード進行のアイデア、#IVm7(♭5)を紹介します。   お手軽に「おっ」と思わせる効果が得られるのでオススメですよ!   要点 独特の泣き感を出せる⇨ 続きを読む |

LOGIC付属のシンセでクリアなベル音を作ろう!

  どうも、タヌキです。   今回はLogicに初めから付属しているシンセ、ES2を使って曲を優しい雰囲気にするクリアなベル音を作ってみましょう!   非常に使いやすい音色ですので試してみてください。 &nb⇨ 続きを読む |

高級DAWとハイスペックPC、先に買うべきは◯◯

    どうも、タヌキです。   今回はよくある、けど重要な悩み、10万クラスの高級なDAWとハイスペックなPCどちらを先に買うべきか?という疑問に実例(僕)をもとに答えていきます。   もう「どっちも買う気でいるよ!」とい⇨ 続きを読む |

爽快&疾走!メロディックスピードメタルの解説と弾き方

    どうも、タヌキです。     今回は以前お話しした「細分化されたメタルのジャンル」の1つ、メロディックスピードメタル略してメロスピの特徴と奏法についてお話しします。   王道のメタルが好きな人なら間違いなく好きにな⇨ 続きを読む |

ボーカルのガイドメロディMIDIデータを絶対に作った方がいい理由4つ

  どうも、タヌキです。   今回はDAW上での作曲時にボーカルが歌うメロディをMIDI入力し、ガイドメロディを作っておく事の極大な4つのメリットについてお話しします。     特にバンドマンは、ドラムを打ち込んでギターとベ⇨ 続きを読む |

絶対に間違えてはいけない録音用マイクの選び方

  告白します。 今回お話する内容は、DTM始めたての頃の僕が実際にやらかしていた内容です。   しかもかなり長期に渡ってそのミスに気づかないでいたので、そのロスや損失は非常に大きかったです(汗) 今となっ⇨ 続きを読む |

logicproXの付属ドラム音源で使える音を作ろう!

    どうも、タヌキです。   今回はLogic pro Xに最初から付属している無料ドラム音源を使ってドラムの音色を作ってみましょう。   そして重視するポイントはよりスピーディーに良い感じのドラム音色を作ることです。 ⇨ 続きを読む |